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ポケモンGOの「日本は後回し」マーケティングの理由にめっちゃ納得した話

ポケモンって日本生まれのゲームやのになぜポケモンGOは日本後回しなん?その疑問を納得に変えてくれた「日本人の国民性」とは
2016/08/12 UPDATE
 
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なぜまだ日本で遊べないのか?!日本生まれのゲームなのに!

ポケモンっちゅうたら 任天堂でしょ?!マリオの!ドンキーコングの!

日本の会社がこしらえた、日本生まれのゲームやのに、なんで まだ日本で遊ばれへんの?!

と、ものすっごい疑問に思っていました。ちょっと腹立ててもいました。

「なんで外国が先なん?!」って。

すると、ポケモンGOの日本リリースが後回しになっている理由(推察)を書いている ブログ(おっさんとゲーム様)の記事を読む機会があり「なるほどなーーー!」と超納得しました。今回はそのお話をちょろっと書きます。

ポケモンGOの日本リリースが後回しになってしまった理由は、日本人の国民性を逆手にとったマーケティングだった?!

日本人の国民性。それは、

1.新しいものには批判が強く、すぐに規制しろと騒がれる。

2.何か問題が起こると、それ以外のいい部分よりもその問題点にばかり注目が集まり叩かれる。

3.一部の常識のない人間が馬鹿な使い方をすると、なぜかサービス提供者の責任にされる。

4.しかし、すでに大勢に広がって常識となったことや流行ってるもの、前例のあるものには盲目的にトコトン甘い!!

ガーン…ほんまやコレ… これ…ほんまにそうですよね。 もう うなずきすぎて首がもげるかと思いましたよ!

日本人の集団的国民性とは

「新しいものを批判し騒ぐ」⇒ みんなめっちゃ騒ぐ騒ぐ!

「良いところは取り上げず 問題点ばかり焦点をあてて叩く」⇒ みんなめっちゃ叩く叩く!

「常識ない一部の人間の行動を運営会社の責任にする」⇒ 会社のせいにするする!

確かに日本人って、そういう集団心理が作用しているところは大いにあると思います。大勢の意見に同調するというか。その意見に同調しなければ不安をおぼえるというか。



自分にあまり関係のないことを不必要に叩く風土がある限り、
新しいサービスが日本から始まることはおそらくもうないでしょうね〜。

いや、ほんまにその通りやと思います。

不必要に叩く風土…ありますよね。コレもめっちゃ納得しました。

これ悲しいなぁ、でもあるなぁ。



ポケモンGO、外国の方が先で良かったんやなぁ。

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